韩国总工会化学纤维食品工会Smilegate支部SG工会分会长车相俊递出一张刻有戴着墨镜的猫的名片,笑着说:“可爱就是最好的” ”。
分会会长车相俊向大家赠送了《游戏公司工会的故事——因为第一次见到工会》一书。SG协会会长申明载一年前出版的这本书被选为2022年度青少年教育书籍,被誉为一本用日常语言写成的活生生的劳工权利教育书籍。《新人》在一家小公司里努力创建自己的工会的故事,写得轻松有趣,一天就能读完。
他在采访开始时说:“大部分故事都在这本书里”,但通过分会会长车相俊的声音听到的韩国游戏行业第二大工会的故事则更加生动。
SG公会会员发表的关于成立工会的故事“因为这是我
四年前,Smilegate 还没有 韩国 WhatsApp 号码数据 摆脱整个游戏行业的痼疾。当时的游戏行业各种问题交织在一起,比如同样的工作却因为非正式员工而产生的焦虑感、灵活的工作制度在面临期限时根本不灵活、信息闭塞等等。决策不明确。
首先,分公司社长车相俊所在的娱乐公司在每周52小时工作时间限制之前,选举了3名工人作为讨论代表,同时准备了选择性工作时间制度。正是在这个时候,担任游戏策划人的分公司社长车相俊给许多员工留下了深刻的印象。
“雇佣劳动部曾对一家游戏公司进行审计,该公司不小心‘毁坏’了所有存储工作记录的硬盘。这是我无法理解的解释。当公司就此问题开说明会时,不少人提出异议并提出质疑。记得当时的人在工人代表选举时说,‘那个人就是真正的人。
SG 公会分会会长 车相俊
车相俊社长在作为工人 EK 线索 代表(后来委托两人)与管理层进行对话后,以更民主、更积极的沟通为目标,认真准备成立工会。由于大约在同一时间Nexon也有类似的运动,最初有意见宣布与Nexon联合成立工会。
“不过,从知名度和规模上看,我们似乎肯定会被 Nexon 埋没。因此,我们将日期调整到 Nexon 宣布后两天,并选择了一种策略,强调有第一和第二游戏行业的氛围。”工会陆续成立。” 事实上,2018年9月5日,当正靠交火稳定盈利的Smilegate宣布成立第二个工会时,人们认识到这不仅仅是一个特例,而是内部劳工环境的危机。游戏行业已经足够广泛,足以让整个行业共同行动。